← Playground Playground #5 : Shaders & poésie en livecoding

Playground #5

Playground 3 avril 2025

Chez Deezer, 20 rue Saint-François, Bordeaux, 18h30


Au programme

Shaders : Comment créer des effets hallucinants et réactifs sur son site web

Par Simon Bédard

Les shaders sont à l'origine utilisés dans les jeux vidéo pour effectuer des calculs visuellement complexes, comme l'application de la lumière, d'où leur nom. Leur puissance réside dans leur capacité à s'exécuter sur le GPU, où un très grand nombre de calculs peuvent être effectués en parallèle.

Cette puissante technique n'est cependant pas uniquement utilisée pour créer des ombrages, et son utilisation ne se limite plus aux jeux vidéo. Que ce soit pour la représentation visuelle de fractales, d'effets de pluie, ou encore des effets de kaléidoscope, le shader est plus accessible que jamais, notamment grâce à des outils comme ThreeJS.

Nous verrons ensemble :

  • Les principes fondamentaux des shaders.
  • Comment créer un shader sur son site web avec ThreeJS.
  • Comment rendre un shader réactif à son utilisateur.
  • Les bonnes pratiques dans le domaine.

La langue

Par la peanut (Sharlaine Rogers et Alexandre Gravel-Raymond)

Performance de poésie et de musique codée en temps réel.

Réservation obligatoire
Ouverture des portes à 18h30.
Démarrage des sessions à 19h.